안녕하세요
배워서 남주는 조피디입니다
폴인의 링커
최성원 대표님의
글을 읽고 작성하였습니다
게임하면서 돈을 번다…
부모님들이 좋아하지 않을 수도 있지만
부모님들이 게임하는 것을
좋아하지 않은 이유는
생산성이 없어서 그렇다고 생각합니다
만약 자녀가 집에서 8시간, 10시간
심지어 14시간까지 게임을 하고 있는데
한 달에 400~500만원의 수익을 얻어
부모님에게 용돈을 드린다면?
아마도 과일을 깎아주시며
쉬엄쉬엄하라며
격려를 해주는 상황이 벌어질 수도 있습니다
왜냐하면 게임을 하는 게
그냥 노는 게 아니기 때문이죠
이제 이런 모습이
실제 모습이 될 것 같습니다
P2E (Play to Earn)
불록 체인 기술을 기반으로
게임을 만들어내어 정말 새로운 수익화 모델이
생겼습니다
게임을 하면서 얻는 아이템, 코인, 토큰 등을
NFT 화해서 코인을 받고 판매하거나
벌어들인 코인을 현금화하거나
하는 방법이 있죠
이것은 지금 로블록스, 제페토, 샌드박스
디센트럴랜드 등에서 이루어지고 있지만
그것이 더 확대되고
더 많은 게임들이 나오고 있습니다
플레이댑 (Play Dapp)은
게임의 아이템을 NFT화 시키는 기술을
구현하였고
지금 이 게임은
전 세계를 휩쓸고 있습니다
기존의 게임의 역사를 살짝 살펴보면
콘솔 -> PC 게임 -> 온라인게임 -> 모바일게임
으로 진화하였고
스마트폰과 스트리밍 플랫폼의 발달로
E-SPORTS 발달과 인플루언서의 탄생
그리고 프로게이머가 나오면서
게임산업은 엄청나게 발달하였습니다
하지만 아주 일부의 사람들만
게임을 이용해서
돈을 벌었죠
이제 달라질 것입니다
블로체인기술 기반으로 게임이 만들어지기 때문에
아이템을 NFT화 해서 만들 수 있고
가장 중요한 거래
C2C 거래가 가능해진 것입니다
사용자 간의 아이템 거래가 쉬워지고
활성화되면서
블록체인 게임 시장은 급속도로 커졌고
기존의 게임과 가장 큰 다른 점은
아이템을 유저가 소유할 수 있게 되었습니다
이것은 정말 큰 변화인데요
기존의 게임들은
아이템 사용권을 받는 개념이었다면
블록체인 기반의 게임들은
자신이 얻은 아이템을 소유하는 개념입니다
이것이 가능한 이유 또 한 가지
게임과 게임 사이의
아이템 거래가 가능해집니다
A라는 게임에서 사과라는 아이템을 얻었으면
이것은 B라는 게임에 보낼 수 있는 것입니다
A라는 게임에서 얻은 방패를
B 게임을 하는 다른 유저에게도 판매가 가능합니다
판매로 얻은 코인은 현금화가 가능하죠
그리고 이것을 거래하는데 있어서
국가 간의 장벽이 없습니다
탈 중앙화되어 있기 때문에
전 세계 어느 누구든지
같은 블록체인 기반의 게임을 하는
유저라면
전 세계 누구든지 상관없이 거래를 할 수 있죠
기존의 게이머들은
게임을 하는데 수익을 얻을 수 있다면
지금 하던 게임을 그만두고
수익을 낼 수 있는 게임으로
옮겨 갈 것입니다
취미로 게임을 하는데
돈을 번다니…
정말 엄청난 혁명입니다 ~
겜돌이 만세~~~~
P2E 게임 산업은 주목할 만한 정도가 아니라
지금 당장 돈 싸 들고 투자~!! 해야 하지 않을까
생각이 듭니다
P2E 시장에서
한국의 업체가 우뚝 서기를 기원합니다!!
— 조피스
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